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《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点
〖壹〗、技能点加点: 闪击系:不加 。 建造系: 回血机器人:必满 ,回血回蓝加防御。 蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短 ,续航输出技能。 自走火炮:满,穿刺攻击,射速快 ,打击范围广 。 大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观。 壁垒:满 ,减伤,加护甲,增加防御。
〖贰〗 、壁垒:满,减伤 ,加护甲,增加防御 。立场:必满,工程师必满神技 ,加盾吸收伤害,加击退抗性。震动:满,击退 ,打断,增伤,减伤 ,眩晕,全屏范围,召唤辅助控场神技。固定直升机:满 ,召唤全程无敌,攻击频率高,升级到5级后同时作用于5个目标。
〖叁〗、余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF 。推荐作为主要输出技能加满。被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率 。 超能:留给平A玩家讨论 ,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害。根据个人玩法选取是否加点 。
〖肆〗、技能点 闪击系,不加 建造系,召唤系的主要输出技能都在这 回血机器人 ,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。 蜘蛛地雷 ,满 。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备 、头骨、眼珠、附魔加成。
〖伍〗 、被动技能: 护甲大师:每级+2%护甲 ,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B 。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率 ,之后每提升一级几率增加0.5% 。
〖陆〗、按照上面的加法大概打完炼金术士五十二级的时候技能刚刚好,后面五十三五〖Fourteen〗、的时候技能点留在那里没加了,各个关键技能点都卡住了。宝宝技能都是召唤技能炼金术士最后会爆一个回蓝的传奇镶嵌物,用上之后后面召唤流工程师不停放蜘蛛雷和骷髅兵蓝也是够用的了。
火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器...
〖壹〗、火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选取4力1体或3力1敏1体的加点方式 ,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整 。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。 7:40多级后作为主要攻击技能 ,建议重点加点。
〖贰〗 、在武器选取方面,推荐使用高dot的火炮 。这种武器不仅能够提供稳定的持续伤害,还能与工程师角色的技能加点相配合 ,进一步提升输出能力。当然,您也可以根据个人喜好和游戏风格选取其他武器,但高dot的火炮无疑是最具潜力的选取。
〖叁〗、火炬之光2工程师召唤法系加点应主要加智力和体质 ,武器选取近战单手武器配合冥界盾牌 。以下是具体的加点和武器选取建议:属性加点: 力量:适当加点以满足装备需求,如为了工程师101套装里的腰带和裤子,但不必过多 ,因为宠物不共享暴击等属性。
〖肆〗、第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害 ,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大 、伤害高、眩晕几率大。固伤和DOT受专注加成明显,但DOT不会叠加 ,只是刷新时间 。可作为小控场技能使用。
〖伍〗、火焰锤:前期可能用的比较多,但后期主要靠武器DPS提升其伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级提升而增加伤害。成长性不好 ,我会选取点大招 。 踩地板:这是一个很好的技能,对武器没有需求,升级后范围大 、伤害高、眩晕几率大。
〖陆〗、《火炬之光2》双手武器战士型工程师心得:属性点分配:精英模式:首先加体力3和力量2 ,最终体力100 、敏捷100,其余全加力量,走力量路线为主。技能点加点:推荐加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15 ,总计131点 。
火炬之光2工程师哪个好
在《火炬之光2》中,工程师职业没有绝对的“哪个比较好 ”,选取哪个工程师分支比较好主要取决于玩家的游戏需求和个人喜好。以下是几个工程师分支的特点和优势,供玩家借鉴:召唤工程师:特点:擅长召唤和控制生物 ,能够快速组建强大的战斗队伍。优势:能使用各种陷阱和机关来辅助战斗,适合喜欢策略布局和间接战斗的玩家 。
在《火炬之光2》中,工程师这个职业有多个分支 ,每个分支都有其独特的特点和优势,因此很难说哪个分支是比较好的,需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来选取。以下是几个工程师分支的特点和优势: 召唤工程师:擅长召唤和控制生物 ,能够快速组建强大的战斗队伍,同时还能使用各种陷阱和机关来辅助战斗。
在火炬之光2中,工程师角色单练比较好 。以下是关于工程师角色单练优势的详细分析:站桩输出能力强:工程师的剑盾流派精英站桩输出策略 ,使得玩家在战斗中能够体验到无压力的战斗过程。
火焰锤:前期可能用的比较多,但后期主要靠武器DPS提升其伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级提升而增加伤害。成长性不好 ,我会选取点大招。 踩地板:这是一个很好的技能,对武器没有需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大 。
操作好了可以零死亡。对装备要求比较高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低 ,拿什么都可以)。对于新手而言,推荐火炮工程师 、五彩法师、双枪漂泊和平A狂战 。火炮工程师擅长远程输出,生存能力较强;五彩法师技能华丽 ,操作要求不高;双枪漂泊操作要求高,但很帅;平A狂战输出高爆发力强。